프랑켄슈타인
원작 출판: 1818년
빅터 프랑켄슈타인의 입장에서 생명을 창조하고, 파괴하거나, 구원을 찾을지 결정하는 선택을 하세요. 당신의 성격에 따라 달라지는 여러 엔딩이 있는 인터랙티브 리텔링입니다.
프랑켄슈타인
죽음을 극복할 수 있다면?

메리 셸리 작 (1818)
원작 이야기
메리 셸리의 획기적인 고딕 걸작에서 젊은 과학자 빅터 프랑켄슈타인은 죽음 자체를 정복하는 데 집착하게 됩니다. 수년간의 비밀스러운 실험 끝에 생명을 창조하는 데 성공하지만, 깨어난 8피트 크리처는 그에게 공포와 혐오감을 불러일으킵니다. 빅터는 자신의 창조물을 버리고, 그가 사랑하는 모든 것을 파괴할 비극의 시작을 만듭니다.
지적이고 민감한 크리처는 그림자 속에 숨어 인간의 언어와 문화를 배웁니다. 자신을 보는 모든 사람에게 거부당한 그는 외로움과 분노에 사로잡히게 됩니다. 그는 빅터에게 자신을 위한 동반자를 만들어 달라고 요구하며, 거부하면 빅터의 가족을 파괴하겠다고 위협합니다. 제네바에서 북극의 얼음까지 이어지는 책임, 거부, 복수에 대한 파괴적인 이야기가 펼쳐집니다.
셸리가 겨우 18세에 쓴 이 소설은 깊은 질문을 던집니다: 창조자는 자신의 창조물에게 무엇을 빚지고 있을까요? 자연의 법칙을 거역하면서 그 결과를 피할 수 있을까요? 무엇이 사람을 인간으로 만드는가—외모인가, 아니면 생각하고 느낄 수 있는 능력인가?
당신의 이야기: 여러 경로, 여러 엔딩
이 인터랙티브 리텔링에서 당신은 빅터 프랑켄슈타인이 되고, 당신의 선택이 창조자와 창조물 모두의 운명을 결정합니다.
경로를 선택하세요
생명의 비밀을 추구하시겠습니까? 아니면 원작의 빅터를 파괴한 어두운 길을 피하고 전통적인 과학에 집중하시겠습니까?
당신의 창조물이 깨어났을 때 공포에 도망치시겠습니까? 아니면 머물러 당신이 만든 생명에 대한 책임을 지시겠습니까?
무고한 사람이 고발당했을 때 진실을 말하시겠습니까? 아무도 당신을 믿지 않더라도?
크리처가 동반자를 요구하면 그의 소원을 들어주시겠습니까? 아니면 거부하고 그가 복수할 것을 알면서도?
여러 엔딩을 경험하세요
당신의 선택은 극적으로 다른 결말로 이어집니다:
- 💔 고딕 비극 - 셸리의 원작 경로를 따라 북극에서 파괴적인 결말로
- 🤝 구원의 길 - 빅터가 그의 창조물이 필요로 하는 아버지가 된다면?
- ⚖️ 정의의 길 - 사회가 크리처와 마주했을 때, 누가 누구를 심판하는가?
- 💑 동반자 - 크리처에게 사랑을 주면 비극을 막을 수 있을까?
- 🏛️ 전통적인 삶 - 빅터가 죽음을 거역하지 않았다면?
- 😢 절망 - 상실의 무게가 너무 커질 때
- 🎯 사냥꾼 - 창조자가 암울한 추적 속에서 파괴자가 된다
- 🌲 야생 - 분리와 독립을 통해 평화를 찾는다
그리고 더 많은 것들…
당신의 문학적 성격을 발견하세요
여정 내내 당신의 선택은 MBTI 프레임워크를 통해 당신의 성격을 드러냅니다:
- 당신은 실용적 (감각)입니까, 아니면 상상력이 풍부 (직관)합니까?
- 논리 (사고)로 이끄십니까, 아니면 공감 (감정)으로 이끄십니까?
- 체계적 (판단)입니까, 아니면 즉흥적 (인식)입니까?
- 참여 (외향)합니까, 아니면 성찰 (내향)합니까?
각 엔딩에서 당신만의 성격 유형과 프랑켄슈타인의 세계를 통한 여정이 당신이 결정을 내리는 방식에 대해 무엇을 드러내는지 발견하세요.
시작할 준비가 되셨나요?
각 경로는 완료하는 데 약 3-5분이 걸리지만, 10개 이상의 다른 엔딩이 있어 모든 가능성을 탐색하기 위해 여러 번 플레이하고 싶을 것입니다.
생명을 창조하시겠습니까? 파괴하시겠습니까? 구원하시겠습니까? 선택은 당신의 것입니다.
이 인터랙티브 각색은 메리 셸리의 원작 주제를 존중하면서 대안적인 가능성을 탐구합니다. 각 플레이스루는 야망, 책임, 그리고 인간이 된다는 것의 의미에 대한 문학의 가장 지속적인 이야기 중 하나에 대한 새로운 통찰을 드러냅니다.